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アンケート たまにここでアンケートをとります 2/14 第一回改造アンケート 3/10 第二回改造アンケート
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まとめその2 最終更新者Taki 更新日時2月3日16時頃 最新情報です。前回と併せてごらんください 構成S 問1 回答 : 3 おそらくですが3の様相が強まりました。 問4 回答 : 3 おそらくですが3の様相が強まりました 主題H 問4 回答 : II IIの様相が強まりました 問5 回答 : 1 もしくは 3 少し疑問視され、1の可能性が強くなってます。 以上です。訂正お願いします。
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チャレンジの攻略
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ダーマ神殿 すべての職業をマスターしたら 『@てんせい』が出てきて、転生できます @てんせい αバージョンです 転生システムで確認してください
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FileDialog ファイル選択のUIを使うために使われる。また似たようなUIを提供するにはjava.swing.JFileChooserでも可能。FileDialogはawtコンポーネント。 //thisはフレームを指定する。 FileDialog fd = new FileDialog(this); FileDialogを使う準備が出来たら設定をする //modeはFileDialog.LOAD/FileDialog.SAVEの二つが使える。 fd.setMode(int mode) //ファイルダイアログにタイトルを設定する。 fd.setTitle(String title); 基本的な設定が出来たら、次にデフォルトで開くフォルダ関連の設定 //デフォルトで開くフォルダ。dirNameはディレクトリ名 fd.setDirectory(dirName); //デフォルトでのファイルの設定。fileNameはファイル名 fd.setFile(fileName); //ファイルダイアログを可視にする。 fd.setVisible(true); ファイルダイアログで入力(選択)された情報を得る String getDirectory() String getFile() この戻り値をそれぞれ仮にdirNameとfilenameとするなら文字列としての dirName + filename これでUIで選択されたファイルに関しての情報を得られる。 はフルパスを示すことになる。
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正葉曲線 *x = cos(th) * (4 * sin(4 * th)); *y = sin(th) * (4 * sin(7 * th)); 描画部 for(th = 0 ; th = 1080.0 / 180.0 * 3.141592 ; th += 1.0 / 180.0 * 3.141592){ func( x, y,th); x1 = xhome + MAG * x; y1 = yhome - MAG * y; GWline(x0,y0,x1,y1); x0 = x1; y0 = y1; }
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変数の宣言 変数には次のような形があります。 変数(スカラー変数) 配列 連想配列 この三つにおいてどれについても変数の種類を表す型は意識されません。 PHPでは型をあまり深く意識しないでプログラムを書きます。 また と""によってその扱いが変わってきます。""ではその中にある変数は展開されます。 逆に の場合には変数は展開されずにそのまま出力されます。 変数 変数はドルマークからはじめます。 $a = 10; このように宣言します。ここでは10を代入しています。 配列 配列は複数の変数要素が並んだものです。次のように宣言します。 $b = array( 1 , 2 , 3 ); 先頭からb[0],b[1],b[2]の様にして出力参照できます。 連想配列 ハッシュは次のように使います。 $c = array( a = A , b = B ); 小文字をキー(要素を指し示すもの)として中身(その参照先)を提供する。 配列は連想配列のキーを数字限定にし、0から昇順に並べたものである。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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課題1 課題2、3は値を変化 #include stdio.h #include stdlib.h #include math.h #define N 6//データ数 #define M 4 //次数 #define EPS 10e-5 double a[M+1][M+2]; int jordan(void); double expor(double x , double n){ int i; double bar = 1.0; for( i = 0 ; i n ; i ++ ) bar *= x; return bar; } void main(){ double x[N] = {0.0,1.0,2.0,3.0,3.1,5.0}; double y[N] = {0.0,1.1,2.5,4.0,4.1,5.0}; int i , j , k; for( i = 0 ; i M+1 ; i++ ) for( j = 0 ; j M+2 ; j++ ) a[i][j] = 0.0; for( i = 0 ; i = M ; i++ ){ for( j = 0 ; j = M ; j++ ){ for( k = 0 ; k N ; k++ ) a[i][j] += expor( x[k] , i + j); //printf("%10.2lf ",a[i][j]); } //printf("\n"); } for( j = 0 ; j = M ; j++ ) for(k = 0 ; k N ; k++ ) a[j][M+1] += y[k] * expor(x[k] , j); if(jordan() == 1) return; for( i = 0 ; i = M ; i++ ) printf("A%d=%7.3lf\n" , i , a[i][M+1]); return; } int jordan(){ double s, q , pivot , del; int i, j, k, l; for( i = 0 ; i M+1 ; i++ ){ pivot = a[i][i]; if( fabs(pivot) EPS ){ printf("ピボット数が許容誤差以下\n"); return 1; } for( j = i ; j M+2 ; j++ ) a[i][j] = a[i][j]/pivot; for( k = 0 ; k M+1 ; k++ ){ del = a[k][i]; for( j = i ; j M+2 ; j++ ) if( k != i ) a[k][j] -= del*a[i][j]; } } return 0; }
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ステージ攻略に使ってください さっそく???を埋めると良いでしょう 例 ステージ名 ボス攻略 狙いの宝 一言 プニプニ平原 レベルを上げていけば勝てます 特になし 初心者にお勧めです 出現するモンスター ボス ブチスライム,スライム,スライムベス,チビイエティ,ドラキー,ピヨコ,??? ビックスライム